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anchorloop

給 pi 用的 agent 工作流程 skill 與循環 extension。每一種任務都從自己的 skill 進來,選一本 playbook,然後跑同一個由 extension 盯著的循環:Align → Anchor → Act → Verify。

只被告知「修好它」的 agent,會跳過讓修復可信的那一段:說出使用者要什麼、指名會觀察結果的檢查、以小步修改程式碼,並回報檢查看到了什麼。anchorloop 是一組 pi 的 skill 與 extension,讓這套做法成為每個任務預設的跑法。

一個循環

對齊目標,定下 anchor(會觀察結果的那道檢查),以小步修改,再對照 anchor 驗證。每個入口 skill 都跑它。

每種任務一個入口 skill

coding、investigating、inspecting、answering、writing、visual-designing、integrating、deploying 與 solid-loop,各有 playbook 和自己的 anchor。

一本盯著的 book

loop book 把修改、檢查結果、review 與併入讀成證據,所以 loop 走到哪個階段,來自實際發生的事,而不是 agent 的說法。

合併列車

審過的 branch 併成一班列車進入共用 branch:一次組裝、一次 review、一次完整 gate,再逐個目標部署。

friction 變成規則

誤導過一次執行的指令會被記錄、分類,並由 solid-loop 從根源修正,同樣的繞路不會再回來。

保留證據的交接

離開 loop 的 session 交出 book 的 id;下一個 session 接手時,各 unit 已證明的事都還在。